3DCGのモデリングができるようになりたい。 ~ その1 ~

目的

どのような方法で、できるようになるのか

Blenderをインストールしてみて、このソフトを一週間ほどチョコチョコいじってみました。
やってる人のモデリング方法をググりながら、使い方を勉強していきました。
すると、皆さんSculpt(スカルプト)という、ねんど細工を作るように3DCGを作っていくのですが、私にはなかなか同じようにできません…。
Sculptで、キレイな3DCGを作成できるようになるには、ブラシの使用方法に慣れるしかないと感じました。
ということで、「へたくそな3DCGだな」とか、「ぜんぜん似てない」とか言われても、とりあえず練習で、100人の有名人の3DCGを作ってみることにしました。
そして、作成している風景をYouTubeに投稿してみることにしました。
より多くの人に、技術向上のためのご意見を伺いたかったからです。

実際にはじめてみた

トレーニング_001:安倍 晋三

Blender 2.8 Sculpting Training Shinzo Abe(安倍 晋三)

まだまだ、ぜんぜんダメです…。

トレーニング_002:香川 照之

Blender 2.8 Sculpting Training Teruyuki Kagawa(香川照之)

トレーニング_003:志村 けん

Blender 2.8 Sculpting Training Ken Shimura(志村 けん)

トレーニング_004:菅 義偉

Blender 2.8 Sculpting Training Yoshihide Suga(菅 義偉)

トレーニング_005:三浦 春馬

Blender 2.8 Sculpting Training Haruma Miura(三浦春馬)

ぜんぜん似てくれない…。はじめて髪の毛とかチャレンジした。爆死しました。途中、xのミラーを切ったあと、設定し戻すのを忘れてて、絶望した瞬間がありました…。

トレーニング_006:粗品

Blender 2.8 Sculpting Training Soshina(粗品)

けっこう似ているような気がしますが、どうだろう?

トレーニング_007:日村 勇紀

Blender 2.8 Sculpting Training Yuki Himura(日村 勇紀)

ぜんぜん似てくれない…。ただ、今回は、目の作りかたが少し理解できたような…。

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